تبليغاتX
دنیای سه بعدی
آموزش مایا

اگر بخواهیم می توانیم

 

در اين پست به بررسي مراحل ساخت يك  فيلم كوتاه انيميشني با نام شكارچي اژدها مي‌پردازيم دليل انتخاب اين فيلم در بين تمام فيلم‌هايي از اين دست ، نيروي كم انساني براي ساخت وعدم استفاده از تكنيك هاي پرهزينه  و وقتگير مي‌باشد

تقریا تمام این فیلم بدست یک نفر ( رابرت کوسزرا ) ساخته شده است البته در بعضی از قسمت های ساخت از نیروهای دیگری نیز استفاده شده است به عنوان مثال در داستان پردازی از یک مشاور دراماتیک کمک گرفته شده است ولی این موضوع به هیچ عنوان از ارزش کار آقای کوسزرا کم نمی کند همانطور که اشاره شد نکته بسیار مهم در ساختن این فیلم  دوری ازتکنیک های پر هزینه میباشد که البته شاید این موضوع بیشتر بدلیل عدم دسترسی به نرم افزارهای مناسب باشد چیزی که در ایران تقریبا به صورت رایگان قابل تهیه است آقا کوسزرا حتی برای رندر نهایی کار هم از  maya software استفاده نموده است در حالی که در ایران ما میتوانیم به راحتی از نرم افزاری مانند Renderman استفاده کنیم

 

 


ادامه مطلب
+ نوشته شده در  پنجشنبه هجدهم آبان 1385ساعت 22:5  توسط سهیل  |